职称:讲师
毕业院校:安徽大学
主授课程: Zbrush建模,次世代游戏角色制作,游戏场景道具建模,网络游戏角色建模,3ds max三维制作, VRay渲染,室内效果图综合实践,室外效果图综合实践。
教学理念:理论结合实践,以学生为本。
参与项目:擅长次世代游戏角色制作,游戏场景制作,室内外效果图制作。参与安徽电视台大蜀山发射中心员工活动中心大楼外立面设计,淮南煤矿展示设计,学院CG模型制作及3D打印。
获得荣誉: 2009年,2010年连续两年被评为学院“年度教师”;
2009年指导学生参加学院数字艺术节3D大赛获奖,2014年获得学院技能竞赛奖,
2015年指导学生参加全国3DDS大赛数字表现大赛获得一次一等奖,两次二等奖。2016年指导学生参加全国3DDS大赛数字表现大赛获得一次特等奖,五次一等奖,二次二等奖,
指导学生参加新华数字艺术节动漫建模大赛获得一次一等奖,二次二等奖,一次三等奖。